烘焙理论教程笔记整理图,烘焙理论教程笔记整理图片大全
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1、烘焙入门基础知识笔记
做烘焙使用烤箱前,一定要提前预热。就是在将食材放入烤箱前,将烤箱调到烘焙需要的温度,让烤箱先热起来,再将食材放入烤箱烘烤。一般的烤箱需要预热5—10分钟。
烘焙的基础知识和小妙招 一基本工艺 精确的秤量 制作西点,秤量材料一定要非常精确,尤其是秤量固体油质或粉状材料,如果使用杯子或量匙,很难量得精确,粉类材料份量低于10克,可以用量匙秤量。
新手学烘焙,入门基础31条必学知识 1烘烤前,若使用至糕点模具,应先在模具上涂上一层薄奶油,烘烤后才较易脱模。如果模具已铺上烘焙纸,则不需再涂奶油。
烘焙入门基础知识笔记1 预先学习制作方法 为了减少失败和失误,在任何烘焙过程中,都要提前了解和熟悉配方,详细了解相关的制作过程和要点,并写下所有步骤后再进行。不要一知半解或者看到一半就冲动行事。
2、烘焙圈子:怎么才能做成了不起的面包
做面包的基本流程说来简单,不过是和面→一次发酵→排气→切分、揉圆→松弛→整形→二次发酵→割包、刷面→烘焙→冷却。但实际操作时,这11个环节却各有雷区,一不小心踩中,就前。功。尽。弃。
备注:无论是直接法、中种法还是汤种法制作的面包,都应该使用高温快烤,以最大限度的保留面团的水份,使面包保持松软可口。 注意汤种不应超过面团整体重量的25%,过多的话会影响面包成型后的外观。
在烘焙店里,要制作松软的面包,最关键的因素是添加发酵剂和调控面团的水分含量。发酵剂主要有酵母和泡打粉两种选择。首先,酵母是最常用的发酵剂之一。酵母可以通过对面团中的糖分进行发酵作用,释放二氧化碳气体来使面团膨胀。
调整烤箱温度:一般来说,将烤箱温度提高一些可以让面包更加酥脆。建议将温度调高到200度-220度之间,注意观察面包的情况,避免过度烤焦。
多学习烘培的工艺 烘培需要一定的经验和技艺,比如上色的蛋糕色泽比较好看,虎皮蛋糕的花纹也很漂亮,面包的切割造型等等,这些都需要多学习才能做出漂亮的烘培食物。
3、烘焙入门教程之面包制作方法详解
家庭自制面包做法大全:丑怪小石头面包的配方:低筋面粉150克,原味酸奶100克,植物油(或黄油)35克,泡打粉7克,细砂糖5克,盐3克烘焙:烤箱中层,上下火,200度,15-20分钟,烤至表面金黄色即可。
白糖30克、纯牛奶180克、原味酸奶180克、黄油30克、白芝麻少许做法如下:搅拌桶中放入500克面包粉、5克酵母、5克盐、30克白糖,再倒入180克纯牛奶、180克酸奶、用筷子搅拌均匀。
每款面包都有不同的方式和方法。比如:用模具制作的吐司面包,在整形的步骤上,首先将面团中多余的气体排出来,否则大气泡在面团中,烘焙面包的时候,会留下大气孔,同样影响面包的质感与外形。
做法一:土豆面包(1)高筋面粉1000克,土豆500克,酵母30克,面包改良剂25克,土豆粉适量,黄油75克,精盐2小匙。
我认为做面包的教程如下:将高粉和水混合均匀,静置30分钟。加入酵母、盐揉匀、果仁揉匀。将面团放在案板上轻轻卷起,然后再松驰30分钟,折叠3次后放入发酵箱中进行基础发酵90分钟。
4、3dmax烘焙贴图教程
在3dsMax中烘焙法线贴图,需要先为模型创建UVW贴图坐标,然后再将高模和低模或者不同层次的模型进行渲染烘焙,生成法线贴图。
dmax烘焙贴图教程步骤:在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。
首先创建个正方体。现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。选中这个线少的正方体,也就是低模,打开UVW展开编辑器,接下来要给这个模型展UV。
DMAX烘焙模型的AO贴图的操作方法和步骤如下:第一步,在计算机中打开3DMax软件,单击F10渲染设置面板,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。
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